Quais do top jogos é o melhor

domingo, 10 de julho de 2011

Jogo de Xbox.




Mortal Kombat é o nome do game que promete revitalizar a série homônima. Disponível para PlayStation 3 e Xbox 360, o jogo está sob responsabilidade da NetherRealm Studios, cujo líder é o criador da franquia: Ed Boon. Nesta edição, os jogadores desfrutam de um game tridimensional que mantém a jogabilidade clássica, seguindo o exemplo do fenomenal Street Fight IV.
É claro que não poderíamos falar de Mortal Kombat sem mencionar as populares finalizações conhecidas como Fatalities. Desta vez, Ed Boon promete trazer sequências completamente brutais, assim como movimentos característicos de alguns personagens que já deram as caras no torneio.
Dentre os lutadores já confirmados, teremos o Kung Lao, Johnny Cage, Sektor, Reptile, Mileena, Shao Kahn, Raiden, Sub-Zero e NightWolf. O game oferece modos online para até quatro jogadores, em times, e também uma modalidade cooperativa para até dois participantes.





domingo, 3 de julho de 2011

Confira os jogos que roubaram a cena durante a E3 2011



Assim como a sua antecessora em 2010, a edição deste ano da E3 (Electronic Entertainment Expo) foi também marcada pelo contraste. Marcada pela diferença entre tecnologias diametralmente opostas, entre estilos clássicos e inventivos de se criar blockbusters, entre superproduções milionárias e pequenos títulos tão baratos quanto criativos.
Por parte das tecnologias, talvez não fosse assim tão difícil traçar linhas razoavelmente claras para as tendências reveladas e fortalecidas para a última edição da feira: as jogatinas baseadas na captura de movimentos buscam a consolidação; o 3D luta por um lugar definitivo ao sol; o jeito clássico de se jogar demonstra que dificilmente será completamente substituído.
Entretanto, ao se tratar do atulhado rol de jogos que deram as caras durante a E3 2011, a coisa toda fica um tanto mais... Subjetiva. Não que alguns critérios objetivos não mereçam destaque, é claro.
Mass Effect 3, por exemplo, foi nomeado pela EEDAR (Pesquisa e Design de Entretenimento Eletrônico, na sigla em inglês) como o produto de revenda mais promissor dentre os presentes na atual edição da feira. O critério utilizado foi bastante simples: o órgão observou os hábitos dos mais de 20 milhões de visitantes dos sites IGN.com e GameTrailers.com durante a E3.
Img_normalO resultado: o blockbuster da BioWare encabeçou a lista dos jogos mais visitados durante o período nos referidos sites — com milhares de compradores em potencial consumindo cada novo naco de informação. O órgão estima ainda que ME 3 pode vender até 20% mais que o seu antecessor, que desembarcou mais de 2 milhões de unidades apenas na primeira semana de prateleiras.
Mas a lista traz também outras pedradas que foram capazes de manter a atenção de legiões de jogadores durante a E3 2011, como Battlefield 3, The Elder Scrolls V: Skyrim e o promissor Uncharted 3: Drake’s Deception — embora títulos como Tomb Raider e BioShock Infinite apareçam em posições surpreendentemente baixas (décimo terceiro e décimo sexto, respectivamente). 

Novos games.




A Nintendo oficializou nesta terça-feira (7), durante a sua conferência na E3, o Wii U, nova geração de console produzido pela companhia. A novidade conta com um controle interativo que funciona como um console portátil, permitindo uma nova forma de interagir com o conteúdo mostrado na tela.
O Wii U – nome que sugere uma relação “nós e você” (soa como “we you” em inglês) – é, na verdade, a segunda versão do Nintendo Wii. Além de colocar a Nintendo numa nova geração, o console revela uma plataforma poderosa, capaz de aliar a diversão de jogos casuais com gráficos de alto potencial.
A companhia japonesa, contudo, não informou nenhuma data oficial de lançamento nem por qual preço o console será vendido. Tudo o que se sabe até o momento é que ele deve chegar às mãos dos consumidores apenas em 2012.







  • Lançamento: 2012

  • Dimensões: 4,5 cm de altura x 26,6 cm de largura

  • Tela: 6,2 polegadas com touchscreen

  • Formato de tela: 16:9

  • Compatibilidade: Wii Remote (ou Wii Remote Plus), Nunchuk e Balance Board

  • Mídia: disco ótico proprietário

  • Saída de vídeo: 1080p, 1080i, 720p, 480p e 480i

  • Cabos: HDMI e vídeo componente

  • Armazenamento: Memória flash interna

  • Processador: IBM Power multi-core

  • Conexões: 4 USB 2.0



  • Os novos video games lançados.






    Durante o evento E3 2011 a Sony anunciou o novo sucessor do PSP.
    As novas características do novo PSP Vita, não são nenhuma novidade tecnológica, mas trazem mais jogabilidade e recursos como acelerômetro, touchpads, 3G e câmeras e telas frente e atrás.




    CPU: ARM® Cortex-A9 core (4 core)
    GPU: SGX543MP4+
    Dimensões externas: 182.0 x 18.6 x 83.5mm (Largura x altura x profundidade) (Tamanho ainda não final)
    Tela OLED de 5 polegadas com resolução de 960 x 544 pixels
    Serão duas telas uma na frente e outra atrás
    TouchPad (capacitive type)
    Câmaras: uma na frente e outra atrás 640×480(VGA)
    Som: Som Stereo.
    Microfone
    Sensores: Sensores do Six-axis, Acelerômetro
    GPS 3G/Wi-Fi
    Wi-Fi
    Joystick Analógico esquerdo e direito
    Wireless com Mobile Network Connectivity (3G)
    Protocolos IEEE 802.11b/g/n
    Bluetooth® 2.1+EDR
    O modelo com Wi-Fi custará $249 dólares, enquanto o Wi-Fi/3G sairá por $299 dólares, ambos com GPS integrado e podem efetuar vídeo chamadas pelo Skype.
    Jogos que serão lançados junto com o console ou estão em fase  final de desenvolvimento:
    Gravity Daze
    Uncharted Golden Abyss
    Little Deviants
    Little BIG Planet
    Sound Shapes
    Ruin
    Hot Shots Golf
    Dinasty Warriors
    Shinobido 2
    Reality Fighters
    Virtual Tennis 4
    Hustle Kings
    Dragon Crown
    ModNation Racers
    Wipeout 2048
    Super Stardust Delta
    Ele deverá estar nas lojas até o final do ano.
    Fonte: E3 e Sony



    Xenoblade é uma espécie de mistura entre “sucessor espiritual” e sequência da série “Xeno” — Xenosaga e Xenogears. Embora compartilhe o nome e também leve a assinatura de Tetsuya Takahashi, Xenoblade apresenta um conceito predominantemente distinto dos jogos anteriores da franquia — já que não existe ligações históricas maiores, e o andamento geral do jogo prima mais pelos momentos de ação. Entretanto, a tradicional complexidade do sistema de combate se mantém.
    Em primeiro lugar, um detalhe convidativo: diferentemente de outros RPGs, a transição entre as perambulações de Xenoblade e as batalhas propriamente ditas ocorrem de forma quase imperceptível — sem a tradicional quebra de cenas que arremessavam o grupo de heróis para dentro de um cenário genérico nos RPGs mais antigos. Mas não para por aí, é claro.
    Além disso, uma vez que você encontre uma criatura, será possível ainda estimar o quão tenaz será a batalha: uma janela se abre contendo uma miríade de informações, como o nível de HP e uma cor que indica o poderio da criatura em comparação com a sua equipe: preto significa um “passeio no parque”, enquanto que vermelho indica “é bom pensar duas vezes antes de encarar esse daí”. Os monstros podem ainda alimentar desejos de vingança por um personagem em particular do grupo.
    Em relação à sua equipe, existe em Xenoblade o chamado “party gauge”. O nível da barra aumenta à medida que, por exemplo, são disparados ataques críticos contra os monstros. Uma vez que a barra seja preenchida, a sua equipe será capaz de lançar ataques encadeados que congelam os inimigos, além de garantir bônus e outras benesses durante certo tempo. Além disso, até mesmo a tensão do seu grupo pode ser medida — uma equipe com um nível maior de tensão terá invariavelmente ataques mais precisos.


    sábado, 2 de julho de 2011



    Embarque em uma viagem até as profundezas do inferno. Em Shadows of the Damned, Garcia Hotspur — um renomado e experiente caçador de criaturas paranormais — parte com tudo para cima das forças do mal, tendo em mente apenas um objetivo: salvar a sua amada da escuridão eterna.
    Suas únicas companheiras de viagem são uma potente motocicleta e as diversas pistolas. A jogabilidade é focada na ação, com ênfase em disputas com armas de fogo — muito embora o jogo traga um sistema diferenciado para a execução de golpes corpo a corpo.
    Criaturas escuras e pegajosas, além de alguns chefes gigantescos, são os seus principais alvos, uma vez que eles o atacam sem piedade, utilizando lâminas e uma espessa fumaça que contamina o ambiente.
    O jogo é resultado de uma extensa parceria entre Shinji Mikami, Goichi Suda e a desenvolvedora Electronic Arts, que financiou boa parte do projeto. Para quem não sabe, Mikami é considerado como o criador de Resident Evil, tendo trabalhado também em jogos como Vanquish. Já Goichi Suda é o responsável pelas séries Killer 7 e No More Heroes, ambas violentas e dotadas de um estilo visual único.




    Alice: Madness Returns é a continuação de American McGee's Alice— título de ação/plataforma que transporta o jogador para uma versão sombria dos clássicos de Lewis Caroll: Alice no País das Maravilhas e Alice Através do Espelho.
    Onze anos se passaram desde os eventos do primeiro jogo, para quem não lembrar a família de Alice morreu em um terrível incêndio, tragédia que levou a pobre garota a loucura. Internada em um manicômio a garota é finalmente liberada, depois de dez anos, sob os cuidados de um psiquiatra, mas de volta à Londres ela acaba sendo levada de volta ao distorcido País das Maravilhas.
    A jogabilidade gira em torno de sequências de plataforma e combate. Alice empunha a fiel lâmina Vorpal e recebe a adição de novos equipamentos — um moedor de pimenta, um bule de chá e um cavalinho de pau.

    Top jogos da semana.

     

    Tropico 4 dá continuidade a uma das franquias mais singulares de administração de territórios. Trata-se, basicamente, de um jogo de gerenciamento, no qual a ideia central é desenvolver a sua ilha da forma mais razoável possível. Entretanto, as possibilidades ligadas à política que existem desde o primeiro título da franquia fazem da sua jornada no comando de uma “república de bananas” algo bastante singular.
    De maneira geral, o clima em Tropico 4 mantém-se razoavelmente inalterado em relação aos seus precursores. Há uma capital fervilhando de sujeitos envolvidos com seus próprios assuntos; habitantes que alegremente deixam para você o papel de conduzir o conjunto — embora seja possível conseguir alguma ajuda.
    Entre as novidades mais palpáveis estão os novos desastres que poderão assolar os seus domínios. Entre elas, vazamentos de petróleo, tsunamis e erupções vulcânicas. Tais catástrofes ocorrerão em pontos chave do modo campanha de Tropico 4 ou aleatoriamente durante uma aventura livre — naturalmente, você poderá definir se “mais” ou “menos” desastres devem ocorrer. Por fim, a ilha que será alvo de tantas intempéries tornou-se aproximadamente quatro vezes maior do que aquelas encontrada nos títulos anteriores.
    Conforme dito anteriormente, um dos grandes diferenciais de Tropico são as relações políticas. Particularmente, as relações internacionais que você poderá manter com um universo de jogo forjado em estreita comunhão com fatos históricos reais. Tropico 4 permite ainda que se enviem capturas de tela através do Facebook ou do Twitter — o Facebook também é utilizado para manter um ranque online, comparando o desenvolvimento da sua ilha com o de outros jogadores.


    sexta-feira, 1 de julho de 2011

    Novidades da semana. III



    A Eletronics Arts anunciou o lançamento de FIFA Manager 12, nova edição do gerenciador de futebol. A empresa afirma ter ouvido os pedidos dos fãs na hora de adicionar novas funcionalidades ao game e realizou mais de 700 melhorias no título anterior. A principal delas é a mudança de perspectiva, que agora exibe as partidas em uma perspectiva tridimensional.
    Além disso, foram adicionados novos modos de jogo e sistemas melhorados de inteligência artifical, táticas e substituições. A interface de usuário também foi modificada para facilitar a experiência e tornar a jogabilidade mais intuitiva.
    O game ainda não tem data de lançamento, mas deve chegar às prateleiras no quarto trimestre de 2011.

    Novidades da semana. II



    Em um evento público realizado ontem, a SEGA anunciou o lançamento de dois novos jogos com Sonic, seu principal personagem. Um deles tem como objetivo encerrar a saga Storybook e ser uma sequência direta de Sonic and the Black Knights. Já o segundo será um novo episódio da série Superstars.
    A subfranquia coloca o ouriço azul e sua turma para praticar esportes ou realizar atividades além das vistas nos games centrais da franquia. O personagem já jogou tênis ou correu com carros.
    Os novos games ainda não têm data de lançamento ou consoles divulgados.

    Novidades da semana.



    Ao contrário do que foi demonstrado durante a E3 2011, Pro Evolution Soccer 2012 ainda contará com o direcional do joystick para controle. A decisão foi anunciada a contragosto pela Konami e foi tomada com base na resposta dos fãs ao fim do suporte à função. De acordo com a empresa, porém, a atual forma de controle deve ser excluída de vez nos próximos anos para privilegiar a movimentação apenas pelo analógico.
    “Alguns fãs nos disseram que ainda utilizam [o direcional] (...) para uma troca de direção mais rápida”, contou Jon Murphy, líder do time de desenvolvimento de Pro Evolution Soccer 2012, ao site Computer and Videogames. “Eventualmente [essa opção] não existirá mais, então pedimos que os usuários adotem a alavanca como padrão”. De acordo com ele, o analógico está recebendo melhorias consideráveis para se adequar a todos os tipos de jogadores.


    domingo, 22 de maio de 2011

    Lançamentos de semana XBOX 360:


    NOTAS:

    Grafico: 8.8
    Jogabilidade: 9.0


    NOTA:

    Grafico: 9.0
    Jogabilidade: 9.0

    sábado, 21 de maio de 2011


    Desta vez, o personagem principal é John Marston (e não Red Harlow, de Revolver), um fora-da-lei que sossegou e não causa mais problemas à sociedade. Só que "alguns assuntos" do passado vêm à tona e forçam Marston a abandonar sua família e sua casa. O resultado? Uma vida selvagem com muitas corridas a cavalo, pancadarias em trens e caçadas.

    De forma contrária ao antecessor de Redemption, somente um personagem — Marston — é controlado. Ainda assim, o modo Deadeye ainda consta no novo jogo, fazendo com que o protagonista se mova mais lentamente para uma maior precisão dos disparos. Gradativamente, o jogador consegue explorar cada vez mais esse modo até chegar a um ponto em que vários inimigos sucumbam à velocidade do personagem.

    O cavalo do jogador é essencial em certas situações. Além de combater em cima da montaria e utilizar o sistema Deadeye enquanto montado, o gamer tem a chance de passear com o equino pelos cenários liberados e enfrentar inimigos montados de maneira emocionante. Mérito para a tecnologia Euphoria, que garante uma boa variedade de animações de morte dos oponentes.




    The Sims 3 é a continuação do mais famoso simulador de vida, desenvolvido pela Maxis. O primeiro título da série fez sucesso entre os mais diversos públicos por possibilitar o controle da vida dos personagens no jogo, os Sims, desde suas necessidades básicas, como comer e dormir, até seus empregos e relacionamentos.

    A terceira edição do jogo deve manter a mesma fórmula de sucesso que consagrou a série, ao mesmo tempo em que expande as barreiras da franquia introduzindo novos elementos a jogabilidade e corrigindo alguns problemas do passado. Com gráficos melhorados, e muito mais possibilidades de personalização dos Sims, os fãs da série devem se surpreender com a mais nova versão do simulador de vida real.

    Neste título o jogo deixa de ser focado nas necessidades básicas dos personagens, já que eles se tornam mais independentes, sendo capazes de comer, dormir e ir ao banheiro sozinhos. O grande destaque então passa a ser no destino de cada um dos seus Sims, já que tarefas mais importantes como relacionamentos, trabalho e família se tornam totalmente controladas pelo jogador, com uma grande variedade de possibilidades. A função de definir o visual e as roupas dos Sims também foi ampliada, e todos os aspectos da personalidade e do comportamento do personagem estarão em voga.

    Sem telas de carregamento atrapalhando o desenrolar do jogo, seu Sim vai sair de casa e ir até a cidade, até a casa de outros personagens (mesmo que não jogáveis), ir trabalhar, encontrar os amigos, se divertir, ter filhos, se casar e muito mais.






    Uncharted: Drake's Fortune é um jogo de tiro em terceira pessoa que, à primeira vista, remete diretamente às aventuras de Lara Croft em sua série longeva, Tomb Raider. O jogo apresenta uma jogabilidade simples, apresentação gráfica descomplicada além de uma história onde o jogador, um aventureiro nato, procura tesouros ocultos em uma ilha cheia de mercenários que compartilham o mesmo interesse do protagonista — Drake.
    Ao contrário do que ocorre em games com o mesmo enredo, como Far Cry, Drake deve usar bastante sua capacidade de esquiva e de se esconder em obstáculos, já que Drake's Fortune exige a busca por proteção contra tiros a todo momento, em uma mecânica que lembra Gears of War. A qualidade gráfica apresenta muitos elementos dinâmicos, como folhas e poeira flutuantes que enriquecem o cenário. O uso do sensor de movimento, SIXAXIS, será aproveitado em alguns momentos, como nas ocasiões onde Drake deve se equilibrar durante a passagem por um tronco.
    Uncharted: Drake's Fortune é um título exclusivo para o Playstation 3. 


    No novo Assassin’s Creed, Altaïr não está mais presente. O personagem que protagonizou o primeiro título está aproximadamente trezentos anos no passado, e agora o protagonista é Ezio, que, por “coincidência”, é a palavra italiana para águia.

    Ezio Auditore é um nobre de Florença, descendente de Altaïr, e trará para a franquia uma série de modificações. Entre as principais estão nadar e voar (sim, voar), sendo que para esta segunda o protagonista utilizará nada menos que a máquina voadora de Leonardo Da Vinci, uma espécie de avó da asa-delta.

    Outras mudanças interessantes são a variedade das armas, que aumenta consideravelmente, liberando machados, outras espadas, lanças, duas lâminas escondidas e muitas outras armas. O jogo se passa em Florença e outras cidades vizinhas.

    O verdadeiro deus da guerra busca sua vingança com a execução de Zeus enquanto continua sua escalada rumo ao Monte Olimpo. É curioso constatar que Kratos busca nada menos que o assassinato de figuras "imortais" dentro da mitologia grega.

    Violência? Kratos, neste game, é muito mais que violência. Banhos de sangue são abundantes neste jogo, ainda mais quando a energia do protagonista está baixa. Nessa hora, o jogador pode executar um espetacular (mas nojento) movimento de finalização. Por mais que a inteligência artificial seja extremamente desafiadora, nada vai deter o personagem.

    Com o elevado poder de processamento do PlayStation 3, os desenvolvedores podem aplicar uma série de pequenos detalhes bastante atraentes. Por exemplo: após combates realmente sangrentos, Kratos fica vermelho devido às manchas do fluido e é capaz até de deixar pegadas de sangue no caminho. É claro que o efeito não é tão realista, pois, se fosse assim, Kratos iria ficar totalmente coberto de sangue a todo o momento.

    Dentre as novas habilidades, consta Eyes of a God, um poder que leva Kratos a enxergar caminhos que mortais comuns não conseguem ver. Além disso, o protagonista terá a chance de utilizar as asas de Ícaro para voar em um determinado trecho do game, o que lembra muito a parte de God of War 2 na qual há a interação com Pégaso.






    Uma das principais mudanças está na animação. Agora, os movimentos são muito mais fluidos em comparação à Undisputed 2009. A transição entre um movimento e outro está mais convincente, e o número de possibilidades é muito maior.
    O jogador tem acesso a diversos golpes distintos, incluindo chaves, agarrões, socos e pontapés, submissões e até os Cage Moves — movimento em que a grade é utilizada como auxílio. Você ainda tem a chance criar e treinar seu próprio personagem, podendo optar por uma série de estilos de luta diferentes, incluindo a luta Greco-romana, Sambo e Karatê.
    Undisputed 2010 traz também modos multiplayer. Em um deles, uma espécie de modalidade cooperativa, os jogadores se ajudam em treinos que exigem habilidade dos dois lados. Você pode participar de torneios, campeonatos e muito mais.
    Tudo isso regado por gráficos ainda melhores que o antecessor, retratando detalhes como o suor e os respingos de sangue, uma conseqüência da pancadaria. Um jogo simplesmente ideal para quem é fã do MMA.




     Desta vez, o jogador viverá vários momentos da Guerra Fria, passando por países como Vietnam, Cuba e Rússia. A promessa é uma campanha intensa e encharcada pela brutalidade da guerra.
    Quem já conhece a franquia provavelmente notará várias semelhanças, principalmente em relação a Modern Warfare. Assim como no game que retrata conflitos modernos, Black Ops trará missões em que o jogador deve controlar a câmera de uma aeronave e dar ordens aos soldados que lutam no campo de batalha. Além disso, o título contará com várias armas novas, incluindo até mesmo um poderoso arco e flecha.
    Black Ops conta também com um modo multiplayer cooperativo para até quatro pessoas. Desta vez, contudo, não se trata de simples missões isoladas da campanha. Em vez disso, os parceiros participarão da campanha integral do título.



    Uma explosão acabou com seis quarteirões de Empire City, demolindo qualquer coisa em seu caminho. Um homem sobreviveu no centro da explosão e sua vida foi alterada para sempre.

    Super poderes subitamente começam a se desenvolver, e cabe ao jogador decidir o destino do protagonista. Vingança, proteção de inocentes ou ambas as opções serão encaradas pelo jogador. O que sobrou da cidade influenciará diretamente na reação do restante das pessoas.

    Na trama você assume Cole, um cara aparentemente comum que começa a desenvolver poderes especiais baseados em eletricidade. Caberá a você adaptar o protagonista às suas novas habilidades, definindo também a sua reputação.

    Batalhas são outro fator presente em inFamous. Várias responsabilidades acompanham o papel de super herói, as quais incluem batalhar com vilões icônicos e perigosos. Seus oponentes estão espalhados por um gigantesco mundo aberto, o qual pode ser extremamente reagente às suas habilidades. A evolução da cidade e dos protagonistas é um dos fatos que marcam presença em inFamous.