Quais do top jogos é o melhor

sábado, 2 de julho de 2011

Top jogos da semana.

 

Tropico 4 dá continuidade a uma das franquias mais singulares de administração de territórios. Trata-se, basicamente, de um jogo de gerenciamento, no qual a ideia central é desenvolver a sua ilha da forma mais razoável possível. Entretanto, as possibilidades ligadas à política que existem desde o primeiro título da franquia fazem da sua jornada no comando de uma “república de bananas” algo bastante singular.
De maneira geral, o clima em Tropico 4 mantém-se razoavelmente inalterado em relação aos seus precursores. Há uma capital fervilhando de sujeitos envolvidos com seus próprios assuntos; habitantes que alegremente deixam para você o papel de conduzir o conjunto — embora seja possível conseguir alguma ajuda.
Entre as novidades mais palpáveis estão os novos desastres que poderão assolar os seus domínios. Entre elas, vazamentos de petróleo, tsunamis e erupções vulcânicas. Tais catástrofes ocorrerão em pontos chave do modo campanha de Tropico 4 ou aleatoriamente durante uma aventura livre — naturalmente, você poderá definir se “mais” ou “menos” desastres devem ocorrer. Por fim, a ilha que será alvo de tantas intempéries tornou-se aproximadamente quatro vezes maior do que aquelas encontrada nos títulos anteriores.
Conforme dito anteriormente, um dos grandes diferenciais de Tropico são as relações políticas. Particularmente, as relações internacionais que você poderá manter com um universo de jogo forjado em estreita comunhão com fatos históricos reais. Tropico 4 permite ainda que se enviem capturas de tela através do Facebook ou do Twitter — o Facebook também é utilizado para manter um ranque online, comparando o desenvolvimento da sua ilha com o de outros jogadores.


sexta-feira, 1 de julho de 2011

Novidades da semana. III



A Eletronics Arts anunciou o lançamento de FIFA Manager 12, nova edição do gerenciador de futebol. A empresa afirma ter ouvido os pedidos dos fãs na hora de adicionar novas funcionalidades ao game e realizou mais de 700 melhorias no título anterior. A principal delas é a mudança de perspectiva, que agora exibe as partidas em uma perspectiva tridimensional.
Além disso, foram adicionados novos modos de jogo e sistemas melhorados de inteligência artifical, táticas e substituições. A interface de usuário também foi modificada para facilitar a experiência e tornar a jogabilidade mais intuitiva.
O game ainda não tem data de lançamento, mas deve chegar às prateleiras no quarto trimestre de 2011.

Novidades da semana. II



Em um evento público realizado ontem, a SEGA anunciou o lançamento de dois novos jogos com Sonic, seu principal personagem. Um deles tem como objetivo encerrar a saga Storybook e ser uma sequência direta de Sonic and the Black Knights. Já o segundo será um novo episódio da série Superstars.
A subfranquia coloca o ouriço azul e sua turma para praticar esportes ou realizar atividades além das vistas nos games centrais da franquia. O personagem já jogou tênis ou correu com carros.
Os novos games ainda não têm data de lançamento ou consoles divulgados.

Novidades da semana.



Ao contrário do que foi demonstrado durante a E3 2011, Pro Evolution Soccer 2012 ainda contará com o direcional do joystick para controle. A decisão foi anunciada a contragosto pela Konami e foi tomada com base na resposta dos fãs ao fim do suporte à função. De acordo com a empresa, porém, a atual forma de controle deve ser excluída de vez nos próximos anos para privilegiar a movimentação apenas pelo analógico.
“Alguns fãs nos disseram que ainda utilizam [o direcional] (...) para uma troca de direção mais rápida”, contou Jon Murphy, líder do time de desenvolvimento de Pro Evolution Soccer 2012, ao site Computer and Videogames. “Eventualmente [essa opção] não existirá mais, então pedimos que os usuários adotem a alavanca como padrão”. De acordo com ele, o analógico está recebendo melhorias consideráveis para se adequar a todos os tipos de jogadores.


domingo, 22 de maio de 2011

Lançamentos de semana XBOX 360:


NOTAS:

Grafico: 8.8
Jogabilidade: 9.0


NOTA:

Grafico: 9.0
Jogabilidade: 9.0

sábado, 21 de maio de 2011


Desta vez, o personagem principal é John Marston (e não Red Harlow, de Revolver), um fora-da-lei que sossegou e não causa mais problemas à sociedade. Só que "alguns assuntos" do passado vêm à tona e forçam Marston a abandonar sua família e sua casa. O resultado? Uma vida selvagem com muitas corridas a cavalo, pancadarias em trens e caçadas.

De forma contrária ao antecessor de Redemption, somente um personagem — Marston — é controlado. Ainda assim, o modo Deadeye ainda consta no novo jogo, fazendo com que o protagonista se mova mais lentamente para uma maior precisão dos disparos. Gradativamente, o jogador consegue explorar cada vez mais esse modo até chegar a um ponto em que vários inimigos sucumbam à velocidade do personagem.

O cavalo do jogador é essencial em certas situações. Além de combater em cima da montaria e utilizar o sistema Deadeye enquanto montado, o gamer tem a chance de passear com o equino pelos cenários liberados e enfrentar inimigos montados de maneira emocionante. Mérito para a tecnologia Euphoria, que garante uma boa variedade de animações de morte dos oponentes.




The Sims 3 é a continuação do mais famoso simulador de vida, desenvolvido pela Maxis. O primeiro título da série fez sucesso entre os mais diversos públicos por possibilitar o controle da vida dos personagens no jogo, os Sims, desde suas necessidades básicas, como comer e dormir, até seus empregos e relacionamentos.

A terceira edição do jogo deve manter a mesma fórmula de sucesso que consagrou a série, ao mesmo tempo em que expande as barreiras da franquia introduzindo novos elementos a jogabilidade e corrigindo alguns problemas do passado. Com gráficos melhorados, e muito mais possibilidades de personalização dos Sims, os fãs da série devem se surpreender com a mais nova versão do simulador de vida real.

Neste título o jogo deixa de ser focado nas necessidades básicas dos personagens, já que eles se tornam mais independentes, sendo capazes de comer, dormir e ir ao banheiro sozinhos. O grande destaque então passa a ser no destino de cada um dos seus Sims, já que tarefas mais importantes como relacionamentos, trabalho e família se tornam totalmente controladas pelo jogador, com uma grande variedade de possibilidades. A função de definir o visual e as roupas dos Sims também foi ampliada, e todos os aspectos da personalidade e do comportamento do personagem estarão em voga.

Sem telas de carregamento atrapalhando o desenrolar do jogo, seu Sim vai sair de casa e ir até a cidade, até a casa de outros personagens (mesmo que não jogáveis), ir trabalhar, encontrar os amigos, se divertir, ter filhos, se casar e muito mais.